jueves, 11 de marzo de 2010

Windows 7 SP1 a finales de año

Se acerca el primer gran parche de Windows 7 en forma de Service Pack 1, y que se posiblemente se podrá descargar a finales de este mismo año 2010.

Todavía no se conoce que funciones añadirá al sistema operativo, pero está claro que solventará los problemas de seguridad que han ido apareciendo hasta el momento, tal y como ha ido sucediendo hasta ahora.

Primero llegarán las versiones preliminares del SP1, mientras esperamos a aproximadamente noviembre a que salga la versión final.

Fuente: www.noticias3d.com

miércoles, 10 de marzo de 2010

Un listado de juegos clásicos gratuitos

En la web de TechSpot han publicado un listado de juegos clásicos gratuitos, algunos bastante viejos y otros no tanto, como los Command & Conquer: Tiberian Dawn, Red Alert, Tiberian Sun que se lanzaron hace poco.

Aparecen juegos como Doom, Fallout, GTA y GTA 2, The Elder Scrolls: Arena, Daggerfall, F.E.A.R. Combat, Quake Live, Savage: The Battle for Newerth & Savage 2: A Tortured Soul, Battlefield Heroes y Wolfenstein Enemy Territory.

En todos los casos ponen el enlace y cómo debemos descargarnos el juego, en algunos casos hay que rellenar algún formulario, es una sola página con un resumen bastante rápido y sencillo sin explicar prácticamente nada de cada juego o de qué va, aunque muchos son ampliamente conocidos por todos.

Fuente: www.noticias3d.com

lunes, 8 de marzo de 2010

Arc podría incluir un nunchaku

La noticia saltó en un conocido foro de internet.

Según se dio a conocer en el foro NeoGAF, el periférico con detección de movimiento de Sony, Arc, podría incluir un nunchaku que acompañaría al dispositivo principal con forma cilíndrica. El usuario afirma que tuvo la ocasión de ver “fotografías” del binomio “Wand/Nunchaku”.

Sony presentará oficialmente Arc en la GDC

El usuario, conocido como “ichinisan”, comenta que el dispositivo contará con un stick analógico y sendos botones para X y O. También comentó que los botones L1 y L2 se posicionarán debajo del D-Pad, añadiendo que no será tan largo como en Wii. También aseguró que Wand contará con un “gran botón situado arriba”, con las marcas correspondientes a equis, círculo, cuadrado y triángulo, además de un gatillo nombrado como “T”.

Probablemente la confirmación oficial por parte de Sony se conocerá durante la Game Developers Conference la cual tendrá lugar esta semana. La charla sobre este nuevo invento es uno de los eventos más esperados del miércoles durante la feria. Arc tiene prevista su salida durante algún momento del próximo otoño.

Fuente: www.meristation.com

sábado, 6 de marzo de 2010

Playstation 2 cumple hoy 10 años desde su lanzamiento en Japón

El pasado 4 de marzo la PlayStation 2 cumplió diez años desde que empezara a venderse en Japón, para luego dar el salto a otros continentes.

En todo este tiempo, se han vendido más de 140 millones de PS2 en todo el mundo, y todavía sigue vendiéndose a buen ritmo para aquellos que no pueden permitirse una de las nuevas consolas o que les es suficiente la vieja, aupándose como el mayor éxito de Sony en este mercado.

¡Felicidades!

Fuente: www.noticias3d.com

jueves, 4 de marzo de 2010

Algunos detalles de Test Drive Unlimited 2

Ayer y mediante una nota de prensa, Atari anunció oficialmente Test Drive Unlimited 2. La primera entrega era una mezcla de grandes propósitos y grandes despropósitos, aunque la base del juego, su sensación de velocidad y el escenario, además de otros aspectos eran excelentes, comentamos el juego en esta editorial para refrescar la memoria.

Con TDU 2 perseguirán el mismo objetivo: M.O.O.R. (Massively Open Online Racing), veremos si en este aspecto pasa de un gran suspenso a algo mejor. También comentan que los coches sufrirán daños, que habrá ciclo de día y noche y efectos climáticos como niebla o lluvia, algo que se podía echar en falta en la primera entrega. Se desarrollará en una nueva isla con 2.400 Km de carreteras de barro, piedra, asfalto y arena. La isla tendrá 1.500 km2.

Resulta curioso que digan que tienen licencia de varias marcas reconocidas como Ferrari, Maserati, Bugatti, Pagani, Saleen, McLaren, etc. y el juego tenga sistema de daños, habrá que ver qué ocurre. También nos explican que habrá coches de más tipos, como los 4x4 y otros coches más, por lo que habrá más variedad de cosas... Si tan sólo corrigieran la mitad de las cosas que fallaban en la primera parte y no estropearan nada de lo que sí funionaba, contando unos buenos servidores online, estaríamos ante un grandioso juego de coches. ¿Es mucho soñar?

Fuente: www.noticias3d.com

miércoles, 3 de marzo de 2010

Anunciado Test Drive Unlimited 2

Atari ha confirmado en un reciente comunicado que el juego de carreras Test Drive Unlimited tendrá su correspondiente secuela. La compañía ha afirmado que la desarrolladora encargada de su creación será Eden Studios, quienes ya desarrollaron la primera entrega. También se confirmó que el juego saldrá para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Anunciado Test Drive Unlimited 2

Una de las grandes bazas del juego será el llamado M.O.O.R, siglas en inglés de Massively Open Online Racing (carreras masivas abiertas por internet), un sistema que mantendrá unidas tanto la vertiente online como la offline del juego proporcionando que todo esté “siempre vivo”. Según la compañía, el juego se beneficiará de las características del título anterior, como comprar propiedades y visitar tiendas de ropa, pero además esta secuela contará con la implementación de un ciclo día-noche además de otros añadidos.

Después del éxito de Test Drive Unlimited con el que redefinimos el género con carreras online masivas, Test Drive Unlimited 2 innovará en la evolución de los juegos de carreras, expandiendo sin precedentes la experiencia multijugador y sumergiendo al jugador en un mundo lleno de contenido online y personalización”, dijo Jeff Lapin, CEO de Atari. “El juego forma parte de nuestra estrategia de movernos hacia el mercado online generando nuevos ingresos mientras mantenemos nuestro actual modelo de negocio”, concluyó.

Fuente: www.meristation.com

Encontrado el culpable del bug de PS3

El 1 de marzo de 2010 ya ha sido bautizado como el ApocalyPS3, millones de PlayStation 3 dejaron de funcionar, mientras Sony se limitó a recomendar no encender la consola y a cruzar los dedos para que el problema se resolviera por sí solo al terminar el día. Por suerte así fue, ya que lo contrario habría supuesto un coste enorme para la compañía.

Como es sabido, el falló se debió al reconocer erróneamente 2010 como año bisiesto. Un error inconcebible pero cuyo origen ahora sabemos que no estaba en el software de la consola, sino en un pequeño chip ARM empleado para controlar el panel frontal (encendido, eject, etc.), que ya ha causado fallos similares en otros dispositivos como el Zune de Microsoft.

Fuente: www.elotrolado.net

martes, 2 de marzo de 2010

El servicio PlayStation Network queda completamente restaurado

Si aún persisten los problemas en tu consola sigue los pasos que se indican en esta noticia.

Todas las consolas afectadas durante el día de ayer han vuelto a funcionar con normalidad una vez entrado el día 2 de Marzo de 2010.

Desde el blog oficial norteamericano de PlayStation aseguran que el problema fue causado porque todo modelo de PlayStation 3 que no fuera Slim reconocía (su reloj interno) este año 2010 como bisiesto, pasando del día 28 de Febrero a 29 de febrero. Día este último que realmente no existe en el calendario y por ello se generaron todos los síntomas comentados en nuestro seguimiento que hicimos al ya famoso error 8001050F .

Si aún persisten los problemas en tu consola, debéis hacer uso de la configuración manual o automática por Internet de la hora en tu consola para restablecer todo el funcionamiento.

Sin duda, nos alegramos de que todo haya quedado en un susto de un día y que todos volvamos a disfrutar de nuestra consola preferida.


Fuente: www.laps3.com

lunes, 1 de marzo de 2010

Detectado fallo general importante en PlayStation 3

Se recomienda encarecidamente que los usuarios con PS3 de antes del 2009 no enciendan la consola.

El error surgido en la pasada madrugada afecta sólo a las consolas de antes del año 2009, quedando sin afectar a los modelos Slim de 120 y 250 GB y a todas aquellas consolas fabricadas durante el año 2009.

En las consolas afectadas aparece el error 8001050F con los siguientes síntomas:
  • Cuando el usuario trata de acceder a PlayStation Network, el siguiente mensaje aparece en pantalla “Se ha producido un error. Se ha cerrado su sesión de PlayStation Network (8001050F)
  • Cuando el usuario trata de lanzar un juego el siguiente error aparece en pantalla y los datos de los trofeos desaparecen. “No se pueden instalar trofeos, Por favor salga del juego”
  • Temas dañados.
  • Imposibilidad de acceder a cualquier contenido online de la Store aunque se tenga ya instalado en el disco duro.
  • La fecha cambiará a 31/12/1999 (consolas americanas) y 01/01/2000 (europea y asiática)
  • Cuando los usuarios tratan de configurar la hora y la fecha del sistema vía Internet, el siguiente mensaje aparece:” La hora y fecha actual no se puede obtener” (8001050F)
  • Los usuarios no pueden reproducir ciertas descargas de video de alquiler de PlayStation Store antes de su fecha límite.
  • Puede afectar a la lista de trofeos ya conseguidos en algunos juegos, quedando eliminada de tu PlayStation 3.

En el Blog Oficial de Sony América ya podemos encontrar un aviso disculpando los problemas ocasionados y comunicándonos que se encuentran trabajando a destajo para dar una solución a los afectados.

Por ello desde LaPS3.com os aconsejamos encarecidamente no hacer uso de vuestras PS3 hasta que arreglen el problema, recalcando que este problema parece encontrarse relacionado con el reloj interno de la consola por lo que no es necesario conectarla a la PlayStation Network para que se den todos estos síntomas.

Tan pronto sepamos más información sobre el asunto os la comunicaremos.

ACTUALIZACIÓN (I): Añadimos imagen con el mensaje que ha dejado Sony en su Twitter mostrando conocimiento del problema y que están trabajando en ello para solucionarlo lo antes posible. Asegurando que pondrán una actualización que lo solucione a disposición de todos lo antes posible.


ACTUALIZACIÓN (II): parece que nuestra lista de trofeos conseguidos no es borrada de los servidores de Sony por lo que, una vez se reestablezca todo, con sincronizar vuestra lista de trofeos con el servidor de Sony debería quedar todo solucionado.

ACTUALIZACIÓN (III): Ampliamos la noticia con los modelos de PlayStation 3 afectados. El número de modelo se puede consultar en la pegatina posterior de la consola.
  • CECHA01 - Afectado
  • CECHE01 - Afectado
  • CECHG01 - Afectado
  • CECHH01 - Afectado
  • CECHK01 - Afectado
  • CECHK11 - Afectado
  • CECHC04 - Afectado
  • CECHH04 - Afectado
  • CECHK04 - Afectado
  • CECHC04 - Afectado
  • CECHL04 - Afectado
  • CECHC03 - Afectado
  • CECHG04 - Afectado
  • CECHJ04 - Afectado
NOTA: La lista puede estar incompleta. En caso de poseer una consola afectada cuyo modelo no aparece en la lista, háznoslo saber mediante mensaje privado, por favor.


ACTUALIZACIÓN (IV): Tenemos conocimiento gracias a nuestros usuarios de que algunos modelos citados en la noticia, como puede ser el modelo CECHL04, se ven afectados de manera aleatoria por causas que de momento desconocemos. Es decir, algunas consolas del mismo modelo pueden verse afectadas por el error y otras no. De momento desconocemos las causas exactas, pero en cuanto sepamos algo os lo haremos saber. [Gracias a nuestro moderador mad king por el aviso]

ACTUALIZACIÓN (V): Actualizada lista de síntomas con mayor detalle. Además desde Sony nos aseguran que van a intentar dar una solución a este problema en un plazo máximo de 24 horas.

Fuente: www.laps3.com

Gracias a Laps3.com por el seguimiento del problema de nuestras PS3s.