lunes, 30 de noviembre de 2009

Yamauchi ofrece nuevos detalles de Gran Turismo 5

Kazunori Yamauchi, creador de la saga de conducción Gran Turismo para PlayStation y máximo responsable de desarrollo de Gran Turismo 5 para PlayStation 3, ha ofrecido una entrevista al medio GameInformer en la que ha ofrecido nuevos detalles sobre el sistema de daños, el uso de las reglas de la NASCAR en el juego y el modo fotografía.

Yamauchi ha declarado que el sistema de daños se verá reflejado en la suspensión del vehículo, a los neumáticos afectando al volante, a la deformación de la carrocería modificando la alineación y a la pérdida de potencia en el motor. Aunque aún están trabajando para ajustar la sensibilidad del mismo, puede que con un solo golpe tu coche se quede parado. Todo depende del ajuste que introduzcan.Por su parte, actualmente están encontrando problemas a la hora de implementar la normativa de la NASCAR. Existen multitud de normas, comparables a las del fútbol o fútbol americano, y desconoce cuantas podrán incluir finalmente, aunque intentarán meter todas.

Por último, el modo fotografía, sobre el que declaró que están trabajando para que estas tengan una calidad de como mínimo 8 megapixeles, aunque con suerte, podrían llegar a 20 megapixels.

Fuente: www.laps3.com

domingo, 29 de noviembre de 2009

63 aplicaciones gratuitas

Debido al pasado día de acción de gracias de Estados Unidos, desde MuyComputer han querido organizar un pequeño agradecimiento por 63 distintos desarrollos de software que son gratuitos, es decir, coste 0. Hay algunos que son software libre y otros que no, para Windows, Linux y Mac, pero todos ellos gratuitos.

Os dejamos la lista a continuación, además, han organizado una votación para ver qué software es el más popular entre los internautas dentro de dicha lista de software gratuito. Si quieres conocer más de cada programa, lee el artículo original:

  1. Firefox
  2. Gmail
  3. OpenOffice.org
  4. VLC
  5. CCleaner
  6. Ubuntu
  7. 7-Zip
  8. Google Earth
  9. Google Chrome
  10. GIMP
  11. VirtualBox
  12. Opera
  13. µTorrent
  14. Microsoft Security Essentials
  15. AdBlock Plus
  16. Notepad++
  17. iTunes
  18. Eclipse IDE
  19. Skype
  20. FileZilla
  21. Thunderbird
  22. Avast!
  23. Picasa
  24. Winamp
  25. SpyBot Search & Destroy
  26. PuTTY
  27. Audacity
  28. Google Reader
  29. CDBurnerXP
  30. Dropbox
  31. Pidgin
  32. ImgBurn
  33. Songbird
  34. AVG
  35. Google Calendar
  36. Paint.NET
  37. Foxit Reader
  38. Media Player Classic
  39. TrueCrypt
  40. Dropbox
  41. Defraggler
  42. XBMC
  43. Revo Uninstaller
  44. MediaCoder
  45. Sumatra PDF
  46. Quicksilver
  47. TeraCopy
  48. Digsby
  49. Transmission
  50. Launchy
  51. Everything
  52. Adium
  53. Google Voice
  54. foobar2000
  55. WinSCP
  56. KeePass
  57. HandBrake
  58. AutoHotkey
  59. Boxee
  60. Rainmeter
  61. Evernote
  62. Calibre
  63. MediaMonke

Fuente: www.noticias3d.com

viernes, 20 de noviembre de 2009

Los Cambios Meteorológicos de Gran Turismo 5 están preparados

Kazunori Yamauchi, creador de la saga Gran Turismo, ha anunciado en el último número de la Revista Oficial de PlayStation en Reino Unido que los Cambios Meteorológico de Gran Turismo 5 ya está preparado aunque ello no indica que vaya a ser incluido en la versión final del juego puesto que ahora van a ver como funciona en el juego y si tiene sentido añadirlo.

Cita:
"En Gran Turismo habrá carreras nocturnas pero en cosas como los Cambios Meteorológicos tenemos que ver como funciona en la experiencia del juego y si la mejora. Ya está totalmente completada pero no queremos decidir si se añade o no hasta que no tengamos constancia que va a mejorar la experiencia de conducción”.

Fuente: www.laps3.com

sábado, 14 de noviembre de 2009

La NASA descubre agua en cantidad en la Luna

El impacto de la sonda confirma indicios anteriores

El impacto de la sonda confirma indicios anteriores El primer análisis del impacto de la sonda LCROSS en un cráter de la Luna cercano al polo Sur indica que existe agua helada en cantidad en esa zona en permanente oscuridad, han anunciado expertos de la NASA. No conocen, sin embargo, la cantidad de hielo de miles de millones de años de antigüedad que tendría este depósito, aunque han asegurado que lo que han detectado en el vapor producido por el impacto es una cantidad significativa. "Estoy hoy aquí para anunciaros que, sí, hemos encontrado agua. Y no hemos encontrado un poco, hemos encontrado una cantidad significativa; alrededor de una docena de cubos de dos galones", dijo Anthony Colaprete, director científico de la misión, mostrando unos envases blancos. Un galón equivale a 3,79 litros.

Estos datos confirman los indicios de la presencia de agua helada en el satélite de la Tierra que se repiten en las observaciones con satélites desde hace 10 años. La presencia de agua en la Luna podría ayudar a los exploradores futuros a sobrevivir durante largas temporadas.

Desde que se produjeron los impactos de la sonda y de la segunda etapa del cohete Centaur que la impulsó, el pasado 9 de octubre, en el cráter Cabeus, se han analizado los datos del espectrómetro de la sonda, que impactó minutos después que el cohete. Un espectrómetro ayuda a identificar la composición de los materiales mediante la medida de la luz que emiten o absorben.

"Estamos muy contentos", dijo ayer Colaprete en Moffett Field (California). "Tenemos múltiples líneas que prueban que estaba presente el agua tanto en la pluma de vapor que se produjo con un gran ángulo respecto a la superficie como en el material eyectado, con un ángulo menor, tras el impacto de la etapa del cohete. Faltan análisis sobre la concentración y la distribución del hielo, pero podemos asegurar que hay agua".

"Sólo conseguimos casar el espectro obtenido por LCROSS cuando lo comparamos con el espectro del agua", añadió Colaprete. "Ninguna otra combinación razonable de otros compuestos que probamos casó con la observación. La posibilidad de que se tratara de contaminación del cohete Centauro también ha sido descartada".

Una confirmación adicional llegó con la presencia en el espectro en ultravioleta de hidroxilo, un producto de la descomposición del agua por la luz solar. Se están analizando los datos de otros instrumentos de la sonda para obtener más información sobre el estado y la distribución del agua en el lugar del impacto. "Nos puede llevar cierto tiempo el análisis completo, son muchos datos", dijo Colaprete. "Hay indicios de otras sustancias misteriosas. Las regiones en sombra permanente de la Luna son verdaderas trampas heladas, que coleccionan y preservan material durante miles de millones de años".

Fuente: www.elpais.com

Final Fantasy XIII llegará a Europa el 9 de marzo de 2010

El anuncio se ha hecho a través de un vídeo en el blog oficial de PlayStation europa.

Square-Enix ha desvelado, esta misma tarde, la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIII en Europa y Estados Unidos: será el próximo 9 de marzo de 2010.
La fecha de lanzamiento hace referencia tanto a PlayStation 3 como a Xbox 360, es decir que estamos hablando de un lanzamiento simultáneo para ambas plataformas.
La última entrega de esta saga vendrá acompañada de grandes novedades: por primera vez disfrutaremos de gráficos en alta definición y de batallas con Paradigm Shift. Se ha querido hacer el título más accesible, incluso a jugadores que quizás no estaban familiarizados con la saga. Para esta ocasión los desarrolladores de Final Fantasy han optado por un sistema de batalla renovado, y se muestran convencidos de que el título será, posiblemente, un éxito tanto para los fans como para los que nunca han jugado antes a las entregas precedentes.
En Final Fantasy los personajes y su caracterización cobran una importancia fundamental en el desarrollo de la aventura, muy focalizada en las emociones de los protagonistas.
Esta vez, Square-Enix ha querido contar con la cantante inglesa Leona Lewis para el tema principal del juego. "My Hands" será el tema escogido para la ocasión, perteneciente a su próximo álbum "Echo".
Introduciendo nuevos mundos, historias extraordinarias y personajes memorables, las entregas de Final Fantasy han continuado reinventándose a sí mismas durante los últimos 20 años, vendiendo más de 85 millones de copias en todo el mundo.

Fuente: www.meristation.com

domingo, 8 de noviembre de 2009

Gran Turismo F1 Team no desciende de división

Después de una temporada difícil en la división F3(1), donde estuvo prácticamente toda la temporada en plazas de descenso, el equipo Gran Turismo F1 Team consigue la permanencia con 11 puntos en la penúltima carrera (GP de Brasil).

Aunque el equipo pudo quedar en la séptima posición del campeonato el equipo ING Renault F1 Team consiguió 16 puntos en la ultima carrera (GP de Valencia) empujando Gran Turismo F1 Team a la octava posicion y ultima plaza de salvación.

sábado, 7 de noviembre de 2009

Gran Turismo 5 ha costado 60 millones de dólares

El productor Kazunori Yamauchi aporta esta cifra espectacular.

Cuando queda menos de un semestre para que por fin Gran Turismo 5 llegue a las tiendas, Kazunori Yamauchi, productor de esta respetada saga de conducción, ha calculado que Sony ha pagado por el desarrollo unos 60 millones de dólares. El productor ha aclarado que hay otros juegos que han resultado más caros y justifica el largo tiempo de desarrollo.


Yamauchi ha declardo en Autoweek: “Hay otros juegos que cuestan más. Teniendo en cuenta el tamaño y la escala del juego, creo que probablemente sea un cifra bastante pequeña. [..] Para nosotros, no parece tanto tiempo. Para hacer Gran Turismo 5, lanzamos todo el código de GT4 y empezamos de cero. Han pasado cinco años desde GT4, y eso supone el mismo tiempo que costó desarrollar el primer GT4. Para crear un juego desde cero, eso es lo que se requiere para hacerlo bien. [..] GT5 representa un sistema operativo totalmente nuevo. GT6 sólo añade nuevas aplicaciones que se ejecutan en el sistema de GT5.” Así que es de esperar que no tengamos que esperar tanto hasta la próxima entrega.

Fuente: www.meristation.com

martes, 3 de noviembre de 2009

Gran Turismo 5 contará con un Editor de Carreras

Tras varias semanas de rumores, parece confirmarse la existencia de un modo Editor de Carreras en Gran Turismo 5, y es que, un representante de Sony ha confirmado en la DigiExpo de Finlandia que "podremos crear nuestros propios circuitos".

Y por si esto fuera poco para constatar la veracidad de la noticia, los chicos de e4g.info, se han puesto en contacto con Polyphony Digital para conocer de primera mano si tal Editor existe y si conocen algo nuevo sobre la fecha de salida, y esta ha respondido lo siguiente:

Cita: "Si, Gran Turismo 5 tendrá un Editor de Carreras. Podrás construir tu propia pista desde cero o editar una las ya existentes en Gran Turismo 5.

Lo sentimos, no tenemos ninguna información al respecto (fecha de salida mundial) en este momento. Solo te queda esperar".

Definitivamente Gran Turismo 5 va camino de convertirse en el juego de conducción más completo de los que podemos encontrar en el mercado. Esperemos poder conocer pronto la fecha de salida en territorio Europeo.

Fuente: www.laps3.com