martes, 29 de diciembre de 2009

Los juegos más descargados en 2009

TorrentFreak ha publicado un listado con los videojuegos más descargados ilícitamente durante el 2009. Basado principalmente en información de trackers públicos de BitTorrent, solo representa una parte del total de descargas que se realizan en la red, pero es interesante comprobar como los juegos más vendidos son también los más descargados. Así, el lanzamiento de más éxito de la historia de la industria del entretenimiento es también el más exitoso entre los leechers.

Los datos recopilados son solo de PC (la plataforma más afectada por la copia ilícita), Xbox 360 y Wii; echándose en falta los de PSP y NDS:

PC:
  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4.100.000)
  2. The Sims 3 (3.200.000)
  3. Prototype (2.350.000).
  4. Need For Speed Shift (2.100.000)
  5. Street Fighter IV (1.850.000)
Xbox 360:
  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (970.000)
  2. Street Fighter IV (840.000)
  3. Prototype (810.000)
  4. Dirt 2 (790.000)
  5. UFC 2009 Undisputed (720.000)
Wii:
  1. New Super Mario Bros. (1.150.000)
  2. Punch-Out!! (950.000)
  3. Wii Sports Resort (920.000)
  4. The House of the Dead: Overkill (860.000)
  5. Mario Power Tennis (830.000)
Fuente: www.elotrolado.net

sábado, 26 de diciembre de 2009

Playstation 3 triplica sus ventas en Japón

La sobremesa de Sony se consolida cómo un duro rival de Nintendo Wii

El portal japonés Media Create ha publicado los datos de ventas de consolas en el país nipón durante la semana del 14 al 20 de diciembre, destacando las 237.086 PS3 vendidas, que confirman el fuerte impulso que Final Fantasy XIII ha supuesto para la sobremesa de Sony.

Wii y Nintendo DS (contabilizando todas sus variantes), mantienen un buen ritmo de ventas y se sitúan en segunda y tercera posición con 191.915 y 183.338 unidades vendidas, respectivamente.

PSP se posiciona esta semana en cuarto lugar con 79.194 unidades vendidas de su modelo original, mientras que la PSP Go vende tan sólo 3.260 unidades. Xbox 360 y PS2 culminan la lista con 8.965 y 2.982 consolas vendidas respectivamente.

A continuación os mostramos la lista completa de ventas que incluye entre paréntesis las ventas totales durante el último año.

  • PlayStation 3: 237.086 (1.654.013)
  • Wii: 191.915 (1.747.238)
  • Nintendo DS (Todos sus modelos): 183.338 (3.763.574)
  • Nintendo DSi: 95.227
  • PSP (Todos sus modelos): 82.454 (2.138.178)
  • PSP: 79.194
  • DSi LL: 75.241
  • DS Lite: 12.879
  • Xbox 360: 8.965 (366.868)
  • PSP Go: 3.260
  • PlayStation 2: 2.982 (202.878)
Fuente: www.meristation.com

jueves, 24 de diciembre de 2009

Firefox es el navegador más usado del mundo

Según las estadísticas de StatCounter, Firefox 3.5 es ya el navegador de Internet más usado en el mundo, por encima de cualquier otro software.

Hay que destacar que este estudio separa las versiones de cada producto, por lo que podemos ver en la gráfica la cuota real que tiene cada una de las versiones de Internet Explorer, por ejemplo, con un 15% aproximadamente para IE 6.0.

Si agrupáramos todas las versiones del mismo programa en una única línea, se vería que Microsoft sigue dominando, pero el 21,93% que acapara Firefox 3.5 junto al 9% de Firefox 3.0 es ya una cifra que va siendo cada vez más alta.

También destaca en la gráfica la ausencia de Chrome, que seguramente esté englobado en "Otros".

En definitiva, hay que felicitar a Mozilla por su trabajo, que va obteniendo nuevos usuarios día a día.

Fuente: www.noticias3d.com

viernes, 18 de diciembre de 2009

Sony seguirá apoyando PS2 en 2010

La empresa está satisfecha con las ventas de la plataforma.

John Koller, jefe de marketing en Sony Computer Entertainment America, ha augurado un año más de vida como mínimo para PS2. A pesar de que PS3 cada día reúne a más usuarios, la veterana plataforma PS2 sigue mereciéndose el apoyo total de Sony.

Koller ha asegurado a GamePro: "Tenemos una apuesta muy firme. Seguiremos apoyando PS2 con todo. PS2 obviamente tuvo una rebaja este año, que se ha olvidado por todo lo que rodea a PS3, pero aún se vende sobradamente bien. Cuenta con un nuevo público, un consumidor que quizás sea un jugador perdido o un consumidor novato en esto de los juegos. Con esta situación económica, por 99$, muchos de estos consumidores eligen entre PlayStation 2 y Wii, y si miras PS2, cuesta 99$ y cuenta con 2000 juegos."

El ejecutivo ha completado: "Ha sido un año muy, muy fuerte con PS2, y vamos por nuestro décimo año. No hay precedentes, y no planeamos frenar de momento. El próximo año será otro año en el que apoyaremos a PS2 a tope. Muchos de los juegos y títulos importantes llegarán, tanto nuestros como de otras editoras. Será otro gran año para PlayStation 2."

Fuente: www.meristation.com

Final Fantasy XIII supera el millón de copias en su primer día

Final Fantasy XIII supera el millón de copias adquiridas en su primer día
El resultado, no oficial de momento, cumple adecuadamente las previsiones.

El lanzamiento japonés de Final Fantasy XIII ha supuesto uno de los acontecimientos más importantes del año en el mundo de los videojuegos. Hace pocas horas el enviado especial de Meristation, Mariano Pérez, nos remitía una crónica desde Tokio, transmitiendo de primera mano los acontecimientos sucedidos en la capital del país del Sol Naciente.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
Tras 24 horas de su puesta a la venta las primeras cifras comienzan a aparecer, pese a la falta de confirmación oficial de las mismas por parte de Square. Según informan diversos portales web especializados, el total de copias adquiridas durante este primer día oscila entre el millón y el millón cien mil.

La cifra, no oficial por el momento, no dista mucho de las previsiones iniciales, entre el millón y el millón trescientos mil, aunque no alcanza el total de copias distribuidas por la compañía a lo largo del país, que según informábamos ayer era de un millón ochocientas mil copias.

Fuente: www.meristation.com

jueves, 17 de diciembre de 2009

PlayStation 3 supera los 4 millones de unidades vendidas en Japón

Y se espera que este mes con la salida de Final Fantasy XIII, se superen los récords de venta de PS3.

Desde el último número de la revista Japonesa Famitsu nos anuncian que PlayStation 3 ha conseguido superar en Japón la barrera de los cuatro millones de consolas vendidas desde que salió al mercado en Noviembre del año 2006, situándose en un total de 4,020,563 consolas vendidas.

Sin duda alguna, una gran noticia para un mercado que se ha mostrado hasta ahora reinado por Nintendo con Wii y DS, y en el que PlayStation 3 gracias al nuevo modelo y la bajada de precio, va mejorando día día.

Se espera que este mes gracias a la salida de Final Fantasy XIII se superen los récords de venta de PS3 en Japón. Sin duda estas navidades, aunque podamos parecer algo repetitivos, deben ser las navidades de PlayStation 3.

Fuente: www.laps3.com

Ya disponible la Demo Contrarreloj de Gran Turismo 5

Tal y como os hemos ido anunciando durante estos últimos días, ya está disponible en la PlayStation Store Europea la Demo Contrarreloj de Gran Turismo 5 que permitirá a los jugadores acceder a la GT Academy 2010.

La Demo cuenta con un peso de 219MB y en ella encontraremos el circuito Estadounidense de Indianapolis Motor Speedway el que tendremos que realizar una contrarreloj en el menor tiempo posible al volante del Nissan 370Z, disponible en dos variantes distintas, la normal y la modificada. Cada uno de ellos cuenta con su correspondiente clasificación de tiempos además de una clasificación general, suma de ambos tiempos.


La fase contrarreloj de GT Academy 2010 tendrá lugar hasta las 00:59 (hora peninsular) del 25 de enero de 2010. Los 20 pilotos más rápidos de Gran Turismo de cada territorio se enfrentarán entre sí en las finales nacionales cara a cara. Un total de diecinueve ganadores acudirán al evento principal de GT Academy en Silverstone, un "campamento militar" para pilotos, con una duración de 5 días. De ellos, dos permanecerán más tiempo en el circuito, mientras se forman para obtener la licencia internacional de piloto durante dos meses. Sin embargo, solo uno conseguirá la plaza como piloto en un equipo de carreras experimentado en la GT4 European Cup, que se celebrará entre los meses de mayo y octubre de 2010.

Cualquier jugador residente en uno de los países participantes, mayor de 18 años, poseedor de un permiso de conducir sin restricciones y que sea apto, de acuerdo con los términos y condiciones de la competición, podrá tomar parte en la fase contrarreloj de GT Academy 2010. Las reglas de participación estipulan que nadie que tenga o haya tenido una licencia de piloto nacional o internacional podrá participar en GT Academy.


Mark Bowles, responsable de marca de PlayStation 3 en Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), ha declarado que:
Cita:
“Creemos que la combinación de un anticipo del nuevo juego GT5, la facilidad del acceso y, por supuesto, el increíble premio final, va a disparar el número de participantes en GT Academy 2010. Cuando celebramos la competición en 2008, tuvimos 25.000 participantes en toda Europa. Este año tenemos más países, además de la grata incorporación de Australia y Nueva Zelanda. Es muy emocionante. Tenemos muchas ganas de ver las marcas finales y quién se alza con la victoria, cuando acabe la competición. Como decimos, con PlayStation 3, ‘el juego es solo el principio’. Es una gran oportunidad para que alguien dé un paso adelante y se convierta en piloto profesional. Me gustaría invitar a la gente a participar. Nunca se sabe. El circuito de Indianápolis y los dos Nissan 370 Z tienen un aspecto asombroso, y son ya razón suficiente para inscribirse”.

GT Academy 2010 se divide en cinco grandes etapas:
  • Primera etapa: Entre el 17 de diciembre y el 24 de enero, los participantes descargan la contrarreloj de Gran Turismo a través de PlayStation®Network, al que se accede desde el sistema PS3. Registrarán sus tiempos de vuelta en dos coches virtuales, la versión estándar del Nissan 370 Z y la ‘tuneada’. Los tiempos de cada territorio se guardarán en una tabla clasificatoria. Los concursantes pueden participar tantas veces como quieran.
  • Segunda etapa: Los participantes que hayan conseguido los veinte mejores tiempos online de cada territorio pasarán a la final nacional en la que se seleccionará al mejor o a los dos mejores conductores de Gran Turismo, que accederán a la siguiente fase.
  • Tercera etapa: Veinte finalistas, ganadores de cada final nacional, se dirigirán al famoso circuito de Silverstone para la GT Academy, un completo entrenamiento de conducción en cinco días. Tendrán la oportunidad de desarrollar nuevas habilidades de conducción con Nissan, mientras además se entrenan para ser juzgados tanto por sus aptitudes físicas como mentales.
  • Cuarta etapa: Para los dos competidores que hayan mostrado más talento, fuerza física, buena actitud, habilidad al volante y determinación para triunfar en el mundo del motor, las cosas se van a poner aún más interesantes. Un programa de conducción intensivo tendrá lugar en Reino Unido y preparará a ambos concursantes para obtener la licencia de competición internacional.
  • Quinta etapa: Solo hay una plaza disponible para el conductor con mayor potencial para completar una carrera internacional. El campeón global de GT Academy 2010 correrá la temporada completa en el Campeonato de Europa de GT4 con el Nissan 370 Z preparado por el equipo RJN Motorsport. El calendario de la competición arranca en mayo de 2010.
Aquellos que quieran saber más sobre GT Academy pueden visitar:
http://eu.gran-turismo.com/

Fuente: www.laps3.com

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Activision nos anuncia el desarrollo de Transformers: La Guerra por Cybertron

Aunque os anunciamos su desarrollo hace unos días, no ha sido hasta hoy cuando Activision nos ha confirmado el desarrollo de Transformers: La Guerra por Cybertron, una nueva entrega de la lucha legendaria entre Decepticons y Autobots, que estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii y NDS.

High Moon Studios es la encargada del desarrollo del mismo y ha está siendo creado sobre la base de la licencia de Hasbro, el título traslada a los jugadores a Cybertron, el planeta de los Transformers, para tener una nueva perspectiva en la historia de la gran guerra civil que provocó una de las más despiadadas rivalidades de todos los tiempos.

Como ya ocurriese en Transformers: La Venganza de los Caidos, en esta entrega contaremos con dos modos historia, uno Autobot y otro Decepticon. La campaña Autobot cuenta una historia de heroísmo por salvar su planeta frente a negativos pronósticos; y el modo campaña Decepticon, desarrolla una historia de sed insaciable de poder por controlar el universo.

Además, por primera vez en un videojuego de Transformer, los jugadores tendrán la oportunidad de jugar con sus amigos en los modos cooperativo online y multijugador. Este juego de ciencia ficción introduce a los fans en el mundo de Cybertron, al tiempo que ofrece nuevas imágenes de los personajes de Transformers en sus originales formas cibertrónicas.



Rob Kostich, Vicepresidente de títulos de licencias a nivel internacional en Activision Publishing, Inc., ha declarado que:
Cita:
“Transformers: la guerra por Cybertron supone el origen de la historia, llevando a los jugadores por un apasionante recorrido que supone el precedente de la llegada de los TRANSFORMERS a la Tierra. El juego nos transporta a un planeta en el que lucharemos con forma de robot gigante en los modos single player, cooperativo online y multijugador, en combates que nos sumergirán por completo en la acción de principio a fin”.
Aaron Archer, Director Senior de Diseño de Hasbro, opinaba que:
Cita:
“Por primera vez, Hasbro está trabajando conjuntamente con Activision para ofrecer una nueva imagen de TRANSFORMERS, desvelando los momentos cruciales que definen su forma de ser. Este sorprendente videojuego nos permite descubrir un acontecimiento decisivo en la saga TRANSFORMERS, que será desencadenante en futuras entregas. Es un elemento crucial para la historia que deseamos desvelar en 2010 y próximos años”.
Más información y noticias exclusivas sobre el videojuego Transformers: la guerra por Cybertron en www.TransformersGame.com

Fuente: www.laps3.com

lunes, 14 de diciembre de 2009

Activision nos presenta de forma oficial Star Wars: El Poder de la Fuerza II

La saga de los premios VGA 2009 ha dado mucho de si y entre los nuevos juegos anunciados se encuentra Star Wars: El Poder de la Fuerza II, la secuela del exitoso videojuego desarrollado por LucasArts y que consiguió vender aproximadamente 7 millones de copias en todo el mundo. Esta nueva entrega estará a la venta en PlayStation 3 durante el año 2010.


En Star Wars: El Poder de la Fuerza II los jugadores deberán asumir de nuevo el papel del aprendiz secreto de Darth Vader a lo largo de los sucesos presentados en el inexplorado tiempo que se sucede entre Star Wars Episodio III: La venganza de los Sith y Star Wars Episodio IV: Una nueva esperanza.

Darrel Rodríguez, Presidente de LucasArts, ha comentado que:
Cita:
“El Productor Ejecutivo Haden Blackman y su equipo han sido capaces de realizar un nuevo trabajo sobre la base del exitoso juego original y crear una perfecta combinación con la mejor acción y un absorbente argumento. El Poder de la Fuerza II ofrece a los fans la oportunidad de hacer uso de la fuerza como nunca antes en el universo Star Wars”
Os recomiendo ver el video del siguiente enlace y podéis disfrutar del primer trailer del juego.

Fuente: www.laps3.com

Lista de los 10 Juegos más vendidos en España durante el mes de Noviembre

La aDeSe, Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, nos trae las listas de videojuegos más vendidos en España durante el mes de Noviembre de 2009.

En la lista de videojuegos de PlayStation 3 la lista está liderada por Modern Warfare 2 como no podría ser de otra forma, seguido de PES 2010 y Assassins´s Creed 2, que también aparece en el octavo puesto. Destacar por último que no hay quien mueva a GTA IV de los diez primeros ni con agua caliente.


Mientras que la lista de ventas Generales también está liderada por Modern Warfare 2 de PS3, seguido de PES 2010 de PS2 y por Modern Warfare 2 de Xbox 360.


Fuente: www.laps3.com

jueves, 10 de diciembre de 2009

Anunciado el desarrollo de Transformers: La Guerra por Cybertron

Desde la última entrega de la revista Game Informer nos informan del desarrollo de un nuevo videojuego de la saga Transformers. Está siendo desarrollado por Activision y High Moon Studios, y su salida está prevista para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, durante el año 2010.

Esta nueva entrega no estará basada en ninguna de las películas de Transformers ni en la serie animada de los años 80, y si que lo hará en los cómics de Transformers War. El diseño de los Autobots y Decepticons será completamente nuevo y por el momento se ha mostrado la primera imagen de Optimus Prime.

Hablando de jugabilidad, será un shooter en tercera persona y contará con una campaña Autobot y otra Decepticon, como ya ocurriese en La Venganza de los Caídos. Podremos elegir en todo momento con que Transformers completar las misiones y habrá modos de juego multijugador.


Fuente: www.laps3.com

sábado, 5 de diciembre de 2009

15 años de PlayStation

El día 3 de diciembre de 1994, se ponía a la venta en Japón la primera consola PlayStation de la historia, algo que, sin duda, revolucionó el mundo de las consolas de videojuegos en todo el mundo. PlayStation cumple 15 años de vida.

Esta marca ha supuesto todo un referente en el mundillo, se mire donde se mire, teniendo en su haber la consola más vendida de todos los tiempos, la PlayStation 2 (con 140 millones de unidades repartidas por todo el planeta), y con modelos portátiles muy conocidos por todos, entre otras tantas cosas.

Con todo, Sony ha preparado una web de aniversario donde se hace un repaso de su historia, desde el lanzamiento de la PSOne hasta la actual PS3 Slim o la PSP Go. La web está en japonés, pero se pueden descargar cosas, como fondos de pantalla de las consolas.

Fuente: www.noticias3d.com

Primer SSD con SATA III a 6 Gbps nativo

Si el rendimiento de las unidades SSD ya nos parecía muy bueno, éste podrá aumentar en el futuro gracias al interfaz SATA 3.0 o 6 Gbps. Ya se ha anunciado el primer disco SSD que usará este interfaz: el Micron RealSSD C300.

Las pruebas realizadas demuestran que, por el momento, se trata del SSD más rápido del mercado, con datos muy interesantes: 355 Mbytes por segundo en modo lectura y 215 Mbytes por segundo en escritura. HDD PC Mark Vantage le otorga 45.000 puntos.

Usando tecnología de 34 nanómetros con celdas multinivel MLC de la compañía IM Flash Tech, una empresa conjunta entre Micron e Intel, el SSD C300 goza de un firmware desarrollado en conjunto con Marvell. Como colofón final, el dispositivo usa 2 GB de DRAM DDR3 como caché.

Saldrán en sabores de 128 y 256 GB, y en tamaños de 1,8 y 2,5 pulgadas. Se espera su producción en masa para el primer trimestre del próximo año. Indilinx, Samsung o SandForce ya han anunciado unidades SSD con interfaz SATA 6 Gbps para el próximo año, pero mientras los precios de las memorias flash no bajen, el coste de estas unidades seguirá siendo prohibitivo.

Fuente: www.noticias3d.com

jueves, 3 de diciembre de 2009

Abrir url en el navegador predeterminado

Abrir url en el navegador predeterminado

Visual Basic .NET

Cuando quieras abrir un url o enlace en el navegador predeterminado este codigo es util y sencillo.

Con esto es posible abrir el navegador por default y acceder a un URL especifico:

Dim url As String
url = http://www.elSitioWeb.com
LinkLabel1.Text = url
System.Diagnostics.Process.Start(LinkLabel1.Text)


Si quieres especificar el navegador con el cual abrir el URL basta con señalarlo:

System.Diagnostics.Process.Start("firefox.exe", LinkLabel1.Text)
'La página se mostrara utilizando el navegador Firefox


Este codigo puede ser aplicado a un control boton.

El 17 de Diciembre comienza la GT Academy 2010 con una "Demo" de Gran Turismo 5

El 17 de Diciembre comienza la GT Academy 2010 con una "Demo" de Gran Turismo 5

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) y Polyphony Digital Inc. nos anuncian mediante nota de prensa que el próximo 17 de Diciembre estará disponible una Demo de Gran Turismo 5 en la PlayStation Store con la que además se dará comienzo a GT Academy 2010. En ella encontraremos un circuito en el que tendremos que realizar una contrarreloj en el menor tiempo posible al volante del Nissan 370Z.

Tu mejor tiempo se cargará en una clasificación nacional, y este podrá ser mejorado hasta que se retire la demo a finales del mes de enero. Entonces, se llamará a los 20 pilotos más rápidos en la final nacional, en la que competirán entre sí en Gran Turismo 5 y tendrán que pasar distintas pruebas de aptitud. De ellos, los mejores serán llevados a Silverstone, donde se pondrán al volante de un auténtico Nissan 370Z como parte de GT Academy 2010.


El año pasado, GT Academy, de PlayStation y Nissan, transformó la vida del estudiante español Lucas Ordóñez, que ingresó en la academia y se licenció como miembro de pleno derecho del equipo Nissan, y luciendo sus galones en las 24 horas de Dubái. Es tu oportunidad de seguir sus huellas y pasar de ser un piloto virtual a uno real. Tu oportunidad de unirte a él.

Gran Turismo 5, el primer título completo de la serie para PS3, te ofrece una mayor dosis del asombroso realismo, diseño y tecnología física que han hecho famosa a la saga en la carrera de tu vida. Podrás enfrentarte a los más conocidos circuitos del mundo, reproducidos en alta definición, al volante de algunos de los vehículos de competición más legendarios, tanto del pasado como actuales. El retorno de esta leyenda de los videojuegos es inminente. Como anticipo, disfruta de la contrarreloj jugable el 17 de diciembre. Tanto si persigues el estrellato en GT Academy como si solo quieres pisar el circuito en Gran Turismo 5 antes que nadie, no puedes perdértelo.

Si quieres saber más sobre GT Academy visita:
http://eu.gran-turismo.com/

Fuente: www.laps3.com

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Final Fantasy XIII durará unas 50 horas

Square: "Final Fantasy XIII durará en torno a unas 50 horas"
El director del juego asegura que será la duración mínima.

Final Fantasy XIII no va a ser un juego corto, y así lo ha querido anunciar su director, Motomu Toriyama en una reciente entrevista. Al contrario que otros títulos de la compañía, la duración de este girará en torno a las 50-60 horas según el grado de destreza del usuario.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
“Para XIII, el tamaño de todo el juego es considerable” –comenta el desarrollador. “Simplemente completar la historia principal llevará a los jugadores más experimentados unas 50 horas. Por primera vez creo que jugarlo en su totalidad rondaría las 60 horas”.

A pocos días de su lanzamiento nipón, Final Fantasy XIII aumenta sus expectativas a cada minuto más y más. Habrá que esperar a que este dato se confirme tras su llegada a las tiendas y si además en él se incluye también la totalidad de misiones secundarias y demás tareas del mismo.

Fuente: www.meristation.com

lunes, 30 de noviembre de 2009

Yamauchi ofrece nuevos detalles de Gran Turismo 5

Kazunori Yamauchi, creador de la saga de conducción Gran Turismo para PlayStation y máximo responsable de desarrollo de Gran Turismo 5 para PlayStation 3, ha ofrecido una entrevista al medio GameInformer en la que ha ofrecido nuevos detalles sobre el sistema de daños, el uso de las reglas de la NASCAR en el juego y el modo fotografía.

Yamauchi ha declarado que el sistema de daños se verá reflejado en la suspensión del vehículo, a los neumáticos afectando al volante, a la deformación de la carrocería modificando la alineación y a la pérdida de potencia en el motor. Aunque aún están trabajando para ajustar la sensibilidad del mismo, puede que con un solo golpe tu coche se quede parado. Todo depende del ajuste que introduzcan.Por su parte, actualmente están encontrando problemas a la hora de implementar la normativa de la NASCAR. Existen multitud de normas, comparables a las del fútbol o fútbol americano, y desconoce cuantas podrán incluir finalmente, aunque intentarán meter todas.

Por último, el modo fotografía, sobre el que declaró que están trabajando para que estas tengan una calidad de como mínimo 8 megapixeles, aunque con suerte, podrían llegar a 20 megapixels.

Fuente: www.laps3.com

domingo, 29 de noviembre de 2009

63 aplicaciones gratuitas

Debido al pasado día de acción de gracias de Estados Unidos, desde MuyComputer han querido organizar un pequeño agradecimiento por 63 distintos desarrollos de software que son gratuitos, es decir, coste 0. Hay algunos que son software libre y otros que no, para Windows, Linux y Mac, pero todos ellos gratuitos.

Os dejamos la lista a continuación, además, han organizado una votación para ver qué software es el más popular entre los internautas dentro de dicha lista de software gratuito. Si quieres conocer más de cada programa, lee el artículo original:

  1. Firefox
  2. Gmail
  3. OpenOffice.org
  4. VLC
  5. CCleaner
  6. Ubuntu
  7. 7-Zip
  8. Google Earth
  9. Google Chrome
  10. GIMP
  11. VirtualBox
  12. Opera
  13. µTorrent
  14. Microsoft Security Essentials
  15. AdBlock Plus
  16. Notepad++
  17. iTunes
  18. Eclipse IDE
  19. Skype
  20. FileZilla
  21. Thunderbird
  22. Avast!
  23. Picasa
  24. Winamp
  25. SpyBot Search & Destroy
  26. PuTTY
  27. Audacity
  28. Google Reader
  29. CDBurnerXP
  30. Dropbox
  31. Pidgin
  32. ImgBurn
  33. Songbird
  34. AVG
  35. Google Calendar
  36. Paint.NET
  37. Foxit Reader
  38. Media Player Classic
  39. TrueCrypt
  40. Dropbox
  41. Defraggler
  42. XBMC
  43. Revo Uninstaller
  44. MediaCoder
  45. Sumatra PDF
  46. Quicksilver
  47. TeraCopy
  48. Digsby
  49. Transmission
  50. Launchy
  51. Everything
  52. Adium
  53. Google Voice
  54. foobar2000
  55. WinSCP
  56. KeePass
  57. HandBrake
  58. AutoHotkey
  59. Boxee
  60. Rainmeter
  61. Evernote
  62. Calibre
  63. MediaMonke

Fuente: www.noticias3d.com

viernes, 20 de noviembre de 2009

Los Cambios Meteorológicos de Gran Turismo 5 están preparados

Kazunori Yamauchi, creador de la saga Gran Turismo, ha anunciado en el último número de la Revista Oficial de PlayStation en Reino Unido que los Cambios Meteorológico de Gran Turismo 5 ya está preparado aunque ello no indica que vaya a ser incluido en la versión final del juego puesto que ahora van a ver como funciona en el juego y si tiene sentido añadirlo.

Cita:
"En Gran Turismo habrá carreras nocturnas pero en cosas como los Cambios Meteorológicos tenemos que ver como funciona en la experiencia del juego y si la mejora. Ya está totalmente completada pero no queremos decidir si se añade o no hasta que no tengamos constancia que va a mejorar la experiencia de conducción”.

Fuente: www.laps3.com

sábado, 14 de noviembre de 2009

La NASA descubre agua en cantidad en la Luna

El impacto de la sonda confirma indicios anteriores

El impacto de la sonda confirma indicios anteriores El primer análisis del impacto de la sonda LCROSS en un cráter de la Luna cercano al polo Sur indica que existe agua helada en cantidad en esa zona en permanente oscuridad, han anunciado expertos de la NASA. No conocen, sin embargo, la cantidad de hielo de miles de millones de años de antigüedad que tendría este depósito, aunque han asegurado que lo que han detectado en el vapor producido por el impacto es una cantidad significativa. "Estoy hoy aquí para anunciaros que, sí, hemos encontrado agua. Y no hemos encontrado un poco, hemos encontrado una cantidad significativa; alrededor de una docena de cubos de dos galones", dijo Anthony Colaprete, director científico de la misión, mostrando unos envases blancos. Un galón equivale a 3,79 litros.

Estos datos confirman los indicios de la presencia de agua helada en el satélite de la Tierra que se repiten en las observaciones con satélites desde hace 10 años. La presencia de agua en la Luna podría ayudar a los exploradores futuros a sobrevivir durante largas temporadas.

Desde que se produjeron los impactos de la sonda y de la segunda etapa del cohete Centaur que la impulsó, el pasado 9 de octubre, en el cráter Cabeus, se han analizado los datos del espectrómetro de la sonda, que impactó minutos después que el cohete. Un espectrómetro ayuda a identificar la composición de los materiales mediante la medida de la luz que emiten o absorben.

"Estamos muy contentos", dijo ayer Colaprete en Moffett Field (California). "Tenemos múltiples líneas que prueban que estaba presente el agua tanto en la pluma de vapor que se produjo con un gran ángulo respecto a la superficie como en el material eyectado, con un ángulo menor, tras el impacto de la etapa del cohete. Faltan análisis sobre la concentración y la distribución del hielo, pero podemos asegurar que hay agua".

"Sólo conseguimos casar el espectro obtenido por LCROSS cuando lo comparamos con el espectro del agua", añadió Colaprete. "Ninguna otra combinación razonable de otros compuestos que probamos casó con la observación. La posibilidad de que se tratara de contaminación del cohete Centauro también ha sido descartada".

Una confirmación adicional llegó con la presencia en el espectro en ultravioleta de hidroxilo, un producto de la descomposición del agua por la luz solar. Se están analizando los datos de otros instrumentos de la sonda para obtener más información sobre el estado y la distribución del agua en el lugar del impacto. "Nos puede llevar cierto tiempo el análisis completo, son muchos datos", dijo Colaprete. "Hay indicios de otras sustancias misteriosas. Las regiones en sombra permanente de la Luna son verdaderas trampas heladas, que coleccionan y preservan material durante miles de millones de años".

Fuente: www.elpais.com

Final Fantasy XIII llegará a Europa el 9 de marzo de 2010

El anuncio se ha hecho a través de un vídeo en el blog oficial de PlayStation europa.

Square-Enix ha desvelado, esta misma tarde, la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIII en Europa y Estados Unidos: será el próximo 9 de marzo de 2010.
La fecha de lanzamiento hace referencia tanto a PlayStation 3 como a Xbox 360, es decir que estamos hablando de un lanzamiento simultáneo para ambas plataformas.
La última entrega de esta saga vendrá acompañada de grandes novedades: por primera vez disfrutaremos de gráficos en alta definición y de batallas con Paradigm Shift. Se ha querido hacer el título más accesible, incluso a jugadores que quizás no estaban familiarizados con la saga. Para esta ocasión los desarrolladores de Final Fantasy han optado por un sistema de batalla renovado, y se muestran convencidos de que el título será, posiblemente, un éxito tanto para los fans como para los que nunca han jugado antes a las entregas precedentes.
En Final Fantasy los personajes y su caracterización cobran una importancia fundamental en el desarrollo de la aventura, muy focalizada en las emociones de los protagonistas.
Esta vez, Square-Enix ha querido contar con la cantante inglesa Leona Lewis para el tema principal del juego. "My Hands" será el tema escogido para la ocasión, perteneciente a su próximo álbum "Echo".
Introduciendo nuevos mundos, historias extraordinarias y personajes memorables, las entregas de Final Fantasy han continuado reinventándose a sí mismas durante los últimos 20 años, vendiendo más de 85 millones de copias en todo el mundo.

Fuente: www.meristation.com

domingo, 8 de noviembre de 2009

Gran Turismo F1 Team no desciende de división

Después de una temporada difícil en la división F3(1), donde estuvo prácticamente toda la temporada en plazas de descenso, el equipo Gran Turismo F1 Team consigue la permanencia con 11 puntos en la penúltima carrera (GP de Brasil).

Aunque el equipo pudo quedar en la séptima posición del campeonato el equipo ING Renault F1 Team consiguió 16 puntos en la ultima carrera (GP de Valencia) empujando Gran Turismo F1 Team a la octava posicion y ultima plaza de salvación.

sábado, 7 de noviembre de 2009

Gran Turismo 5 ha costado 60 millones de dólares

El productor Kazunori Yamauchi aporta esta cifra espectacular.

Cuando queda menos de un semestre para que por fin Gran Turismo 5 llegue a las tiendas, Kazunori Yamauchi, productor de esta respetada saga de conducción, ha calculado que Sony ha pagado por el desarrollo unos 60 millones de dólares. El productor ha aclarado que hay otros juegos que han resultado más caros y justifica el largo tiempo de desarrollo.


Yamauchi ha declardo en Autoweek: “Hay otros juegos que cuestan más. Teniendo en cuenta el tamaño y la escala del juego, creo que probablemente sea un cifra bastante pequeña. [..] Para nosotros, no parece tanto tiempo. Para hacer Gran Turismo 5, lanzamos todo el código de GT4 y empezamos de cero. Han pasado cinco años desde GT4, y eso supone el mismo tiempo que costó desarrollar el primer GT4. Para crear un juego desde cero, eso es lo que se requiere para hacerlo bien. [..] GT5 representa un sistema operativo totalmente nuevo. GT6 sólo añade nuevas aplicaciones que se ejecutan en el sistema de GT5.” Así que es de esperar que no tengamos que esperar tanto hasta la próxima entrega.

Fuente: www.meristation.com

martes, 3 de noviembre de 2009

Gran Turismo 5 contará con un Editor de Carreras

Tras varias semanas de rumores, parece confirmarse la existencia de un modo Editor de Carreras en Gran Turismo 5, y es que, un representante de Sony ha confirmado en la DigiExpo de Finlandia que "podremos crear nuestros propios circuitos".

Y por si esto fuera poco para constatar la veracidad de la noticia, los chicos de e4g.info, se han puesto en contacto con Polyphony Digital para conocer de primera mano si tal Editor existe y si conocen algo nuevo sobre la fecha de salida, y esta ha respondido lo siguiente:

Cita: "Si, Gran Turismo 5 tendrá un Editor de Carreras. Podrás construir tu propia pista desde cero o editar una las ya existentes en Gran Turismo 5.

Lo sentimos, no tenemos ninguna información al respecto (fecha de salida mundial) en este momento. Solo te queda esperar".

Definitivamente Gran Turismo 5 va camino de convertirse en el juego de conducción más completo de los que podemos encontrar en el mercado. Esperemos poder conocer pronto la fecha de salida en territorio Europeo.

Fuente: www.laps3.com

martes, 27 de octubre de 2009

Windows 7: Juegos y aplicaciones que no funcionan

Ya tenemos nuevo Windows, hace apenas 5 días que se lanzó oficialmente Windows 7 y por lo tanto aún es pronto para evaluar todo lo que tiene relación con él, y como en cualquier cambio de S.O. aparecen distintos problemas no previstos.

Es imposible hacer un listado completo y correcto ya que hay tantos juegos y programas que no se terminaría nunca, además que hay que tener en cuenta que algunos problemas pueden ser culpa de la configuración de hardware dónde se están realizando las pruebas.

Aún así, en PC Games Hardware comentan algunos de los problemas que han detectado, aparte de recomendarnos que pasemos por la página de Microsoft encargada de listar las aplicaciones, juegos y hardware compatible con su nuevo S.O. Echando un vistazo en dicha web de Microsoft podremos comprobar como aún están recopilando información y por lo tanto en muchos casos no hay ni un sí ni un no.

Fuente: www.noticias3d.com

jueves, 22 de octubre de 2009

Windows 7 ya está a la venta

Hoy era del día elegido para la puesta de largo del nuevo S.O. de Microsoft, veremos si esta noche sale algo de la presentación en Sietes en los informativos. De momento en Youtube sólo encontramos vídeos promocionales.

De momento podemos ver algunos precios orientativos del nuevo Windows:
VersiónOEMRetail UpgradeRetail completa
Win 7 Home Premium90€120€180€
Win 7 Profesional
120€285€309€
Win 7 Ultimate163€190€319€

En la web de The Inquirer tenemos un buen resumen de varias características del nuevo lanzamiento y cuales son los objetivos de Windows 7, así como el lógico añadido de que además de ponerse a la venta en formato físico, desde hoy los ordenadores con Windows pre-instalado ya vienen con el nuevo S.O. de Microsoft.

Desde la web de Microsoft, si tenemos instalado Silverlight, tenemos un Tour virtual, además de una página dedicada a "Sietes" y a qué dicen sobre Windows 7, además de explicarnos las bondades de la nueva iteración de Windows.

Según podemos leer en PC Games Hardware, Windows 7 llega hoy en 14 idiomas, entre los que se encuentra el nuestro, el próximo día 31 de octubre llegará para 20 idiomas más, aunque es un sábado. También hacen un resumen de las novedades del nuevo S.O. y nos cuentan que Microsoft espera vender unos 177 millones de licencias de Windows 7 antes de terminar el año, cifra que no es moco de pavo. Por cierto calculan que actualmente Windows XP tiene un 70% de cuota de mercado y esperan que por fin Windows 7 haga descender esta cifra rápidamente.

Finalmente os enlazamos a una tabla dónde aparecen las principales diferencias entre las distintas versiones de Windows 7.

Fuente: www.noticias3d.com

sábado, 26 de septiembre de 2009

Gran Turismo 5 llegará a Japón en marzo del 2010


Después de muchos rumores, Sony ha elegido el TGS 2009 para comunicar que Gran Turimo 5 llegará a la tiendas niponas en marzo del 2010. De momento, Hirai sólo ha confirmado la fecha de lanzamiento japonesa, ya que no ha desvelado cuando llegará el título de Polyphony Digital a los demás territorios.

Mientras esperamos que Sony emita un comunicando anunciando la fecha de salida del juego en Europa, Jeff Rubinstein, de Sony Computer Entertainment América, ha explicado que las fechas de Gran Turismo 5 para Europa y US se darán a conocer pronto.

En la revista oficial del Tokyo Game Show elaborada por los editores y organizadores de la feria, se estima que todavía falta un 35% del desarrollo de este desado simulador de conducción.

Fuente: www.laps3.com

jueves, 24 de septiembre de 2009

Anuncio de la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 e información actualizada.


En el Tokyo Game Show, que tuvo lugar el pasado jueves, día 24 de septiembre, se ha anunciado que Gran Turismo 5 se comercializará en "marzo de 2010".

Además, se presentó una función que permitirá a los usuarios transferir los coches que ganen en Gran Turismo PSP™ (a la venta el 1 de octubre) a GT5.

A continuación, os ofrecemos los últimos datos sobre Gran Turismo 5, tal y como se anunciaron en el evento.

Coches
- Más de 950 coches

Circuitos
- Más de 20 ubicaciones.
- Más de 70 variaciones de trazado

Física
- Nuevo motor de física.
- Volcado de coches.
- Daños.
- Objetos móviles en la pista.
- Los coches eléctricos e híbridos más novedosos.

Modo Arcade
- Un jugador
- Dos jugadores en pantalla dividida

Modo GT
- El mapa
- Mi garaje
- Concesionario
- Tienda de tuning
- Carrera de campeonato
- Pruebas de licencia

Online
- Sala abierta
- Chat de voz y texto
- Sala privada
- Álbum de fotos online
- Álbum de repeticiones online
- Exportación de las repeticiones a YouTube

Modo fotografía
- Sesión de fotos
- Estudio de fotografía

Gran Turismo TV
- Interfaz mejorada
- Exportación de vídeos a PSP
- Descargas progresivas

Fuente: www.gran-turismo.com

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Windows 7 Vs Vista Vs XP

En la página testfreaks.com han realizado una extensa comparativa del nuevo sistema operativo de Microsoft Windows 7, contra los ya existentes XP y Vista. Las pruebas las realizan con un Intel Q9650 acompañado de 8GB de RAM y una tarjeta GTX260 como principal.

Primero pasan la suite Crystalmark 2004 donde el XP se sigue imponiendo. Analizando detalladamente los resultados se aprecia que es debido a que en las pruebas de OpenGL, XP obtiene una puntuación mucho mayor. Se sabía que Vista ofrecía problemas con esta API y parece que en 7 se van a mantener.

En cambio midiendo el tiempo que tarda en ejecutarse el SuperPI 32M vemos que el nuevo sistema operativo les saca más de 15 segundos a sus competidores. En temas de compresión de vídeo ya vuelve a ponerse a la cabeza XP, pero al menos están muy igualados y el 7 ha mejorado con respecto a Vista.

En pruebas sintéticas de procesador como Sandra, Windows 7 hace sus deberes y se coloca por delante. Intentando aprovechar la memoria al máximo, Windows 7 mejora las latencias de acceso a memoria, pero aún así no consigue más ancho de banda que con XP.

Quizá el punto más positivo sea que Win 7 es el sistema que mejor eficiencia multinúcleo tiene, recuperando terreno frente al Vista e incluso superando a XP. Todas las pruebas acompañadas de muchas gráficas están en la fuente original.

Fuente: www.noticias3d.com

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Gran Turismo F1 Team asciende de división

Gran Turismo F1 Team ya esta en F3 (Formula 3)

Despues de luchar en divisiones inferiores el equipo esta en la categoria previa a la GP2.

Todo el equipo desde el manager y el staff, hasta los dos pilotos (
Mika Hakkinen y Agustí­n Machado) van ha darlo todo en cada carrera.

viernes, 21 de agosto de 2009

Videos de Gran Turismo 5

Gamersyde cuenta con un nuevo vídeo de Gran Turismo 5 donde podemos ver el sistema de daños. El título desarrollado por Polyphony Digital en exclusiva para PlayStation 3 se espera para las navidades del 2009.

Imagen
Pincha en el logo para acceder al vídeo.


Un vídeo grabado cámara en mano en la GamesCon.

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Gran Turismo 5 GamesCom 09 Gameplay - HD 1080p


Fuente: www.elotrolado.net